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エクシーズ次元とは エクシーズ次元(BC1) エクシーズ次元(BC2)黒崎・千里 エクシーズ次元とは 遊戯王原作でいうと「ZEXAL」の時代や作風を強く残した世界。(バトルシティ1) (バトルシティ2) 所属デュエリストはいずれも「エクシーズ」モンスターをエースとする。 エクシーズ次元(BC1) 遊戯王ARC-Vの世界観に準拠した世界。 融合次元のデュエリストたちによって侵略を受け、叛旗の逆鱗を翻したレジスタンス エクシーズ次元(BC2) 黒崎・千里 スタンダード派遣部隊「アルゴナウタイ」隊長、リトル・クイーン 元アイドルなんですっ(自称) スタンダードで決闘者相手に野良決闘を吹っかけては潰していた謎のエクシーズ使いの1人。 野良決闘時にはメカメカしい覆面をかぶっており、素顔がわからなかった。 笑顔で元気全開な少女。自称、元アイドル。 楽しい決闘、燃える決闘が好きなようで、盛り上がるのが重要と捉えている節がある。 基本的にはあざといキャラを作ってる鬱陶しい性格だが、時折達観した様子を見せたり、毒を吐いたりと、ほんとの性格が掴めない 使用デッキ 本番まで秘密ですっ。あ、ドラゴンは使いますよ?たぶん。 戦術傾向: ただ勝つのはつまらないです。なので、楽しい決闘とまいりましょー! 名前 コメント
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ストーリー 舞台・世界観 『トップス』 『シティ』 『サテライト』 『セキュリティ』 『ライディング・デュエル』 『D-ホイール』 『フォーチュン・カップ』 【主なシンクロ世界の住人】 『きんぐ』 シエル/トゥパクアマル リン マルク ティモシー 謎のD-ホイーラー ファム パンドラ システム スタート時について デッキの構築制限 参加者たち ストーリー ばとるしてぃ2にて世界は融合された。 死力を尽くしたり少女マンガを読んだり 命をかけたりえっちなしたぎをぱくったりしながらも 戦い抜き、敗れ去った決闘者たち ソピアの力で世界融合前に他の世界へと転移させられた。 シンクロ次元 へと きんぐの主観時間にて ばとるしてぃ2の予選終了前後のどたばたで倒れてから1ヶ月 新たな物語はシンクロ世界で動き始める 体調も回復し、デュエルの許可もおりたきんぐ 年に一度のフォーチュン・カップ 復帰祝いもかねて開かれたセレモニー・デュエルをシティのスタジアムで行うのに前後し、 謎のデュエリストと対峙する。 ―――予定!! 舞台・世界観 シンクロ次元です。 イメージ的にはアニメ5Dsベースで、 時間軸イメージとしてはWRGP予選が終わったあたり しかしWRGPは開催されていません。たぶん! 『トップス』『シティ』『サテライト』 に分かれています。 統合されていません。 『トップス』 シティ内のさらに上層にある特別区画。 ごくごく一部の者しか住むことが許されず、 トップス区画に入るためにはセキュリティであっても申請と許可が必要。 『シティ』 シンクロ世界の基本的な街です。 通常の都市とかわりませんが、 サテライト住民が勝手に入ることは禁止されています。 ライディング・デュエルのスタジアムをはじめ、さまざまな施設が存在します。 TFのMAPをイメージしてもらえるといいかも。 『サテライト』 シティに住むことを許されなかったものが住む場所。 少し前まではサテライトからシティへ行くことはできませんでしたが、 シグナーっていうか きんぐvsダーク・シグナーの戦いが終わったいまは許可があれば可能。 ただし最近、入出管理が厳しくなっているという噂も 『セキュリティ』 いってみれば警察です。 さまざまな権限を持っているのは上層部の一部で 基本的にはお役所仕事です。 少し前まではサテライト住民に対して敵意に近い嫌悪感を抱いていましたが、 『表面上は』落ち着きを見せています。 内心どう思っているかは個々人により異なります。 『ライディング・デュエル』 かっくいーでゅえる 『D-ホイール』 ライディング・デュエルを行うのに必須な乗り物。 普通に手に入れようとするとお高い。 『フォーチュン・カップ』 年に一度のライディング・デュエルの大会。 きんぐがキング 参加にはD-ホイールが必須 優勝者にはキングへの挑戦権が与えられます。 【主なシンクロ世界の住人】 『きんぐ』 シンクロ世界ライディングデュエルのきんぐ 他のシグナーがいなかったために、 ダーク・シグナー編をはじめアニメ5Dsをソロクリアしてきた。 9歳に世界の運命託しすぎです。 ばとるしてぃ1と2の色々で暫し留守にしていたが、 ばとるしてぃ2にて倒れ、静養するために帰還。 自宅でごろごろしたりライディング・デュエルしたりして遊んでいる。 近々復帰デュエルが噂されている。 エース レッドデーモンズ、スカーレッド・ノヴァ D-ホイール ホイール・オブ・フォーチュン 居住区 トップス シエル/トゥパクアマル きんぐの姉。 サテライト・スラムの出身で、 きんぐに拾われ家族になってからはトップスで一緒に暮らしている。 きんぐとともに帰還。 帰還後の消息は不明。 たぶんきんぐに追い回されたり抱きつかれたりほっぺにちゅーされてます。 主食はカレー エース 地縛神 D-ホイール ??? 居住区 トップス リン シグナー ばとるしてぃ2でシグナーに覚醒したため、 この世界での出来事には関わっていない。 ばとるしてぃ2でシンクロメンバーの帰還時、 少し経験をつませようというパンドラの言葉あたりを受けたきんぐが許可 世界融合前に赤き竜たくしーで無事帰還 エース 月華龍ブラックローズ、スクラップ D-ホイール 無し 居住区 満足タウン マルク むせる エース ジャンク・バーサーカー(射出) D-ホイール 有り 居住区 ??? ティモシー きんぐらとともにばとるしてぃ2から無事帰還 きんぐの雇われメカニックとして過ごしている。 D-ホイール 無し 居住区 シティ 謎のD-ホイーラー スリップストリーム帰還 子供は大喜びしそうなめかめかしい御仁。 其の姿で街中を駆け抜ける姿はどうみてもアレだが、誰も彼に追いつけない。 セキュリティあたりの出世手段にされてそうです。ごよーだ きんぐ以外でアクセル・シンクロを使える唯一の存在 いったい何者なんだ・・・!? エース ハルバート・キャノン、ブレード・ガンナー D-ホイール 有り 居住区 みんなの心の中 ファム ばとるしてぃ1の終了時、融合次元にくらすちぇんじ。 世界融合前にシンクロ世界に帰還する。 多分赤き竜がデレた。 デュエルギャングで手癖が悪い。 他次元にシンクロ次元の存在をアピールした立役者であり元凶 エース カレー D-ホイール 無し 居住区 ??? パンドラ 先代シグナーで、ばとるしてぃ1でのエクシーズ決闘者 経歴は長いので割愛! ソピアとの世界の命運をかけた決闘を引き分け、 其の使命を終えようとしていたが、 もーすこし手伝えときんぐのれじぇんだりーばっとにより転生 この時代の住人となる。 エース ??? D-ホイール 無し 居住区 ??? システム 参加者にはストーリーに沿い、 4~5のステージをクリアしてもらいます。 それぞれのステージには『目的』と『ボスキャラ』が存在します。 目的を達成するための『普通の』手段としてボスを撃破が課せられる感じです。 ボスキャラはルートやキャラによって変更される場合もあります。 スタート時について 参加者はサテライトスタートとなります。 2からの継続参加きゃら・・・つまりこの世界の住人ではない場合は基本此処スタートです。 お金ももっていません。 此処から各々の目的を定め、それを『シナリオ』として私に提示してもらいます。 例:スタンダードに帰りたい など。 必ず意に沿うものになるとは限ります。 例:幸せになりたいbyチアキ など。ハハッ デッキの構築制限 シンクロ世界にはエクシーズ・ペンデュラムはありません。 前回のばとるしてぃのシンクロ次元と同じ制約がつきます。 ・シグナー竜や決闘竜は使用できません。 ・1点ものカードは特殊な設定などがないと通常使用できません。 ・エクシーズ召喚を基本的にしりません。 ・ペンデュラム召喚を基本的にしりません。 参加者たち バトルシティ3(参加者情報まとめ)
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基本ルール スタンダード次元 融合次元 エクシーズ次元 シンクロ次元 予選/バトルアイランド 本選/大会ルート 本選/裏ルート バトルアイランドでの制限について。 全次元共通 スタンダードでは使えないカード その他デッキの制限について 基本ルール 召喚方法について 世界に1枚だけ存在するカード RPで迷ったら RPでやりすぎたら カードばら撒きについて Q.なんでカードを渡しちゃいけないの? A.多くのキャラの使ってるデッキはまず何よりもその次元の財産です。 カードのもらうあげる条件について 質疑応答 基本ルール バトルシティ2はバトルシティ1と違って、 基本的に蓬栄・智優利の会社。スターデュエルエンタープライズ主催。 キングの提供でお送りする島ひとつ買い取ってそこにソリッドヴィジョンを展開し 行われるデュエルグランプリ「バトルアイランド」が舞台となっています スタンダードの様々なプロデュエリストや選ばれた塾生が大人も子供も関係なく 1人のデュエリストとして参加する大会です。 そのなかでそれぞれの次元はこういう扱いを受けます スタンダード次元 SDE社員。SDS代表教師、生徒。(レギュラー) いずこかの塾生・プロデュエリスト(単発参加) 単発でも基本的にスタンダードと同じ縛りをうけます。 基本的にエクシーズが敵なためペンデュラムエクシーズを主に研究してます (特に社長とチアキが) 智優利がターミナル世界の神「Sophia」の影霊衣を着こなす設定の都合 ほとんどの端末世界のカードも使用できます(縛り参照) 目的 ペンデュラムで世界を一つに融合する。それも最良の形で 融合次元 アカデミア塾の塾長、秘書、代表生徒達といった形。 アカデミア塾の噂は大会前から広げておきます。 バトルアイランドの国籍で言うと海外の塾、という扱いです。 勿論実在しない塾ですが噂と存在は都市伝説レベルで広まっています。 融合次元はプロフェッサーが智優利に負けた事により 一種の協力関係にあります。研究内容は勿論ペンデュラム融合の可能性です エクシーズ次元 デュエル犯罪組織。コード「ヴァジュラ」という扱いです。 代表者及び組織のメンバー全員がコードネームを付けられ手配されています。 エクシーズ次元の構成メンバーは基本レギュラー陣しかいません。 が、その正体は智優利しか知りません。 理由は仮面などで基本顔を隠したり変装するためです。 智優利は自身の眼鏡がスカウターチックな機能をもっているのでわかりますが 自身の研究のために「惚け」ます。 これに敵対意思、特別な感情(怒り、許せないなど)を事前に持つ場合 蓬栄・智優利に相談してください。お願いします。 シンクロ次元 キングが一時SDEに寄生し、チアキの師匠となったことで 友好関係。提供関係にあります。 既にペンデュラムカードは渡しておりペンデュラムシンクロに期待する智優利 勿論これも研究のため。Pからの召喚に世界を正しくひとつにするヒントを求めているのです。 シンクロの目的 特になし………キングはシグナーの選定 予選/バトルアイランド バトルシティ2/バトルアイランド を参照 本選/大会ルート 本選/大会ルート 本選/裏ルート 本選/大会裏ルート バトルアイランドでの制限について。 全次元共通 「世界に1枚だけしかないカード」 (レギュラーはスタンダードにあるもののみだれかが1枚使える。あとはボスしか使えない) 「環境トップカード」 E・HERO 融合次元のみ要相談。他は禁止。 ネクロス 制限改定でもう許されてもいいとは思われてる。 シャドール 制限改定されたけど要相談。 クリフォート オマエはダメだ ヴェルズ・インヴェルズ・インフェルノイド他端末世界で悪のほうに身をおくもの。 BC3では若干緩和予定? イグナイト スタンダードでは使えないカード No.CNo.決闘竜などどう考えても別次元限定のカード 幻奏は要相談 真紅眼融合は融合次元のみとします。禁止です。 基本的にARC-Vで「純スタンダードキャラ」が使うカードで上記以外のものは使用可能かもしれません。グレーゾーンは要相談。 その他デッキの制限について それぞれの次元にカード制限があります。 普段何気なく使ってるカードですがアニメなどの設定に伴い それぞれの次元で使えるカードが決まっています 除外やメタを大量に行うもの。キャラデッキ殺しは基本禁止。 基本ルール 参加者はいずれかの世界に所属し それぞれの世界の召喚方法を用いてデュエルを行います。 それぞれの世界には スターチップ が10個与えられ、 それを賭けてデュエルを行います。 スターチップはその世界のぱわー・裕福度などを示します。 デュエリストは 他の世界のスターチップを全て勝ち取ること が目的になります。 召喚方法について デュエリストは、それぞれの所属世界の召喚方法のみでデュエルに挑みます。 ただし、ペンデュラムの世界:スタンダードはこれが緩和されています。 また、他の世界においても、 カテゴリー系カードやデッキ構築上の都合など 複数の召喚方法を行うデッキの場合には、 『エクストラ枚数のスペースを2枚分消費』 『本来、その世界にないはずのそのカードをどうして使っているかのRP』 などで使用できます。 世界に1枚だけ存在するカード アニメなどで『世界に1枚しか存在しないカード』は1枚しか使用できません。 これは個人ではなく、『世界単位』での制約になります。 例: 『三幻神』 『三幻魔』 『ネオス及びネオスペーシアン』『ユベル』 『レッドデーモンズやスターダストなどの伝説の竜』『決闘竜』 『ナンバーズ・カード』 ただし、 『宝玉獣』 『銀河眼の光子竜』 『オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン』 『時読みの魔術師』『星読みの魔術師』 などの複数枚入れないとデッキとして機能しないカードは例外としてOKとします。 RPで迷ったら 運営側がストップをかけるための処置でもありますが、 前提としてそれぞれの次元にトップがいます。 RPやデッキ改造で迷った事があれば必ず相談してください。 基本的には自分達の次元のトップに、或いは仲間に、そしてトップが判断できない事は「ともの」に確認してください。 ただRPに関して言えばそのほとんどがそれぞれの次元に任せられています。 よって基本的には自分達のトップに聞くのが打倒です。 RPでやりすぎたら 運営が静止する場合があります。 どんなに主人公や悪に見えてもこの企画は群像劇です。 全員がそれぞれに主人公です。 持つものは持つものの目立つロールをしたり持たざるものはまた抗うように、悪でさえ主人公なのです。 ただ、次元トップには静止権があります。 次元トップの方が目だって見えること、正直あると思いますがそれはちゃんと前々から入念に話し合いをして、世界観を作った責任もをってRPをしているために静止される機会が少ないからというのも大きいと思います。 企画主とものはじめ次元トップはボランティアです。 譲れないものがあるなら思い切り話し合いましょうとは思いますが反発はほどほどに。皆で仲良くプレイしましょう カードばら撒きについて RPは飾りじゃありません。RPがメインなのです。 だからキャラにあわないものやぽくないものは推奨されません これに伴い。基本的に次元トップの人間以外がカードを渡すことを禁じます Q.なんでカードを渡しちゃいけないの? A.多くのキャラの使ってるデッキはまず何よりもその次元の財産です。 場合によっては所属している会社、アカデミア、チーム、組織の持ち物です (例:スタンダードメンバーのペンデュラムカードは「全て支給品」です) (例:融合次元の超融合は「全て支給品」です) (例:決闘竜はすべてどうこうする権利は基本キングにあります) (例:No.は支給品以前に人の手に渡していいものではありません) といった具合に。納得がいか無いばあい。 「お前ら今大会中だぞ!自分達のトップの許可なしのトレードは自重しろ」 と、思ってください。 カードのもらうあげる条件について いくら代表でもあまり予定調和でカードを渡したりしません。 ばあいによっては代表どおしで話し合って調整してカードを渡したりしますが そのデッキに便利だからだといってカードが絶対もらえるとは思わないで下さい RPです、RPをするのです。それしかないのです。TRPGみたいなもんです ロールでフラグを立てるしかないのです。ノリです。 制限を楽しもう。それが無理なら通常決闘をしましょう。 通常決闘は何も禁じられていません。 質疑応答 Q「儀式は?」A「どこがつかってもおうけい」 Q「一枚だけのカードって被らないようにするの?」A「各世界の相談スレで被らないように相談してください」 Q「三幻神ありですか?」A「レプリカとしてあり」 Q「超融合」A「1枚!」 Q「エクシーズ次元は融合なしで?」A「基本的に使用しない方向で」 Q「ミラクルシンクロフュージョンってスタンダード以外で使えるの?」A「できます」 Q「ほかの制約系は?」A「シンクロならアクセルシンクロやバーニングソウルはその次元独自です。融合を必要としない融合召還も独自のものです」 Q「サイバーダークの鎧黒竜って1枚だけ?」A「1枚」 Q「スタンダードでの以下のカードの扱い教えて」 A 竜の鏡、F・D・G 全員使用可能。 カオスソルジャー・ビーストアイズ 1枚のみ。ビーストアイズは蓬栄・智優利限定 ドラゴ・ネクロはシンクロ次元用です。 プリンセス・コロン スタンダードにあるかは不明です。 究極龍騎士 1枚制限です ガイアドレイク シンクロ次元用です 幻想の黒魔術師 1枚制限です マジマジマジシャンギャル 1点ものではないですがRP次第。 超レアを入手できない設定とかだとだめだけどそれを補う設定なら可能 指針は? 「自分の好きなスタイルやカードでプレイしましょう。ただし、一方的になるものはNO」
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2時間でUnreal Engineを学ぶ!現役UE4エンジニアが教える入門講座 ゲームデザイナー、プランナーなど非エンジニアの方におすすめ!1/20(木)無料オンラインセミナー開催 - PR TIMES イギリスの議員がゲーム機の転売bot禁止に再挑戦 消費者を守るよう政府へ圧力をかけるねらい - IGN JAPAN スマホ向けランアクションゲーム「ワンダーラン」が本日配信。双子の主人公が絵本の世界で巻き起こる事件に立ち向かう - 4Gamer.net 創立133周年東海高校記念祭発、完全新作リズムゲーム「Reilas」が遂にリリース!!:時事ドットコム - 時事通信 日本のアニメ・コミック・ゲーム・ポップカルチャー(ACGP)に特化した「PolkaFantasy NFTマーケットプレイス β版」本日世界市場に向けリリース! - PR TIMES ゴッドシム『WorldBox - God Simulator』で天地創造【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高評価ノベルゲーム『A YEAR OF SPRINGS』コンソール版12月10日発売へ。繊細で優しいストーリー - AUTOMATON DMM GAMES初のリアルチャット恋愛ゲーム『プラスリンクス ~キミと繋がる想い~』クリスマスイベント第一弾「X mas ILLUMINATION ~燐~」開催!!:時事ドットコム - 時事通信 都市開発ゲーム『Anno 1404 History Edition』PC版が期間限定無料配布中。ルネッサンス感じる美しい街をつくろう - AUTOMATON 『日本最大級のアナログゲームの祭典! ゲームマーケットがアツい!』〜Hikaru//の自由綴文 9頁目〜 - http //spice.eplus.jp/ 新作ボードゲーム「キッズクエスト:クッキー大作戦」の日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net 我は銀河皇帝!門閥貴族とエイリアンを統べるものなりー宇宙人事4X『Stellar Monarch 2』【爆速プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もっと奥まで…惑星探索の魅力にもうやみつき『ICARUS サバイブイカルス』【プレイレポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 - 4Gamer.net すべての人に捧げるオンラインRPG『LOST ARK』 ストーリーのクライマックス迫る!本日スタート!「ストーリー動画を見てグッズを当てよう!新規登録イベント」 - PR TIMES アスキーゲーム 「聖剣」シリーズのスマホ向け新作『聖剣伝説 エコーズ オブ マナ』のCTBプレイレビューをお届け! 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作者別キャラリスト ヴィダスタ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vida3-sasie.PNG) 1:名前 ヴィダス・リダスタ=リナウェスタ 2:年齢 27歳 3:性別 女 4:種族 人間 5:外見、身長、体重 外見:頭に青いバンダナを被っている。 背中半ばまである焦げ茶の髪をひとつに束ねている。たまにゆるく三つ編みにする。 瞳は青色。顔にそばかすがある。 白いシャツに青色のオーバーオール。少しごつい茶色のブーツを履いている。 ごくごくどこにでもありそうなデッキブラシをいつでも持っている。 体型はぽっちゃりぎみ。ふかふかである。 身長:165cm 体重:色々なところにつっかえるけど、ダイエットできていない。 6:性格 職業柄掃除好きである。というわけではない。子ども達がいるので家事はがんばっている。 非常に芯が強く、吹っ切れたり立ち直るのが早い。さらに肝が座っており、度胸も行動力もある。 気さくで誰とでも仲良くでき、世話好き。 しかし悩みは自分で解決しようとしてしまいがち。 めったに怒らないが、怒ると怖い。本気で怒ると不本意に涙が出るのを気にしている。 一度死んで蘇生された際に欠落していた記憶も、チェダーのおかげで取り戻したため 周囲へのぎこちなさやよそよそしさもなくなった。 拒んでいた転生を自ら望んで成してしまったり、チェダーとの確執に関してはふっきれた。 今は逆にチェダーを甘やかし気味。「もう充分罰は受けたやろ」とのこと。 ミレディのことといい、自分の子どもたちに関しては不器用。 「おばちゃん」呼ばわりされたらキレる。決して本人の前で言ってはいけない。(ミレディは例外) 7:過去 +リダスタ家に生まれる前まではこちら スクランブルエッグの魔道士一族に生まれる。 当時の名は、レイリィ・ラナティ・ゴルドラート。名家ではあったが田舎貴族で、暮らしは庶民的だった。 成長してからは結婚し、魔道士の師として何人も教え子を抱え、娘もできて平凡な暮らしをしていた。 しかし、その生活は突然の来訪者と共に終わりを告げる。 シュバルツと名乗ったその魔道士は、玄関先でいきなり家主であるレイリィの夫を殺害。 抗戦しようと構えるレイリィだったが、娘を人質に取られ娘ともども捕縛される。 リダスタ家にて当時腹の中にいた第二子と肉体を奪われ、霊体はソウルケースと呼ばれる特殊な器具に 保管された。 腹の子の生存は諦め、せめて娘だけでも逃がさねばという一心でレイリィは抵抗。 30年近い年月をかけてついにソウルケースから脱出する。 そのまま自分の肉体と娘を探してリダスタ家を彷徨っているうちに、転生最中だったシュバルツの肉体の、 双子の片割れに宿る。 レイリィとしての記憶はシュバルツの『親役』達によって封印され、かくして彼女はリダスタ一族の1人として 生を受けることになった。 平凡(とは言いにくいが普通)に育つ。 当時は内気で一般の中学校までとくにトラブルもなく通い、同時期に厳しく訓練されてきた円陣魔法を習得する。 その時に不本意ながらもリダスタ家の黒い部分を見てしまう。 人間すら物のように軽く扱うその価値観を受け入れられず、彼女は実家に繰り返し『転生』しないように 双子の兄ヴォルスに自分を消してくれるように頼んだ。 1周目のヴィダスタはまだ体内の転生陣が発動しておらず、 ヴォルスのマテリアルクラッシュならば、今のヴィダスタを転生陣ごと消せるためだった。 当然ヴォルスはこれを許すわけもなく、散々口論した結果、「ヴィダスタが死んだときに マテリアルクラッシュを発動する」ということで落ち着いた。 未発動のマテリアルクラッシュを宿した彼女は一度きりの人生を楽しむため、それまでの内気な性格を捨てた。 そのおかげでもともとあった運動神経も磨かれ、学校では変な異名も付けられるまでになった。 それらすべてを笑い話にして周りとは明るく接したが、自分の家系に巻き込まないように、 また自分の死に様を見られたくないために友達も恋人も作らなかった。 高校卒業後は実家に反発して画家を目指し、やはりヴォルスとケンカして彼を説き伏せた結果リナウェスタに アパートを借りる。 しかし、なかなか売れないので生活資金集めの為に個人経営の掃除屋を設立。 本当はもっと遠くに住みたいのだが、結局10年近く地元から離れられないでいる。これが現実。 そのまま画家としても掃除屋としてもあまり名前が売れずに月日が流れたある日、 仕事帰りにちょっと世話を焼いたユキに懐かれる。 よく遊びにくるユキと接しているうちにティマフとも出会う。 そして弾みで互いの特殊な身の上を打ち明け合い、それをきっかけにして気がつけば3人でアパートで共同生活を 始めていた。 さらにアパートの住人としてチェダーが加わったが、チェダーが賊活動をやめなかったため、 また自分と一派の間で揺れる彼の悩みを解消してやるために、あえて勘当した。 しかしそれでもチェダーが自分を断ち切れなかったため(ヘッズを改造してヴィダスタに会う など)、チェダーを捕獲・処分という苦渋の決断に出る。 だが、チェダーの魔法の暴走に遭い、死亡。 ヴォルスの意思に反して蘇生を拒んだため、体に仕込んでいたマテリアルクラッシュにより体も魂も残らず消滅 する。 しかしヴィダスタの死を諦めきれないヴォルスの命令により、チェダーがソウルケースを使ってヴィダスタの 魂を回収。 その過程で、ヴォルスの預かり知らぬところで自我が復活する。 チェダーから事のあらましを聞き、最初から自分との約束など守るつもりがなかったヴォルスに失望した。 そして、やはり一度死んだ身である自分は生き返るべきではないとして、蘇生が進んでいないふりをしつつ ヴォルスの計画を妨害する機会を待った。 ミニチュアガーデン跡地を舞台に、その瞬間は訪れる。 ヴォルスがあと一手まで追い詰められるのを待ち、再びソウルケースを破って外へ。大声を出してヴォルスの 注意を引くことに成功する。 ヴォルスの最期を見届けた後は周囲の勧めを押しきって蘇生しないと宣言していたが、チェダーのボディが 崩壊していくのを見て、反射的に彼を掴みたいと望む。 それをきっかけに、実体化。自分の本心を認め、以降は生還したチェダーと暮らし始める。 ただしヴォルスの手により、ユキ達と出会って以降の記憶がごっそりなくなってしまったっため、修復をする。 その過程で、前述のリダスタ家に生まれる前の記憶も取り戻した。 しかも、娘はいまだヴォルスの研究室で生きたまま保存されていることが判明。 意を決してシングルマザーになった。 チェダーが大金を稼いだことを機に、リナウェスタのアパートを引き払ってレインフォース王国のページュ島へ移住した。 古い一戸建てを格安で購入し、チェダー、ミレディの3人でのんびり暮らしている。 8:職業 (売れない)画家 兼 掃除屋 本当はチェダーがシュバルツコレクションを売り捌いたおかげで、一生仕事なしで暮らせるだけのお金はある。 でも魔法のリハビリや仕事は続けている。仕事は以前より減らした代わりにチェダーと遊ぶ時間を増やした。 チェダー歓喜。 9:口調 基本的に関西弁。 一応お客の前でも丁寧語だが、よく関西弁と混ざる。 「ケンカ上等!かかって来ぃやぁ!!」 「いやや。メンドイ。」 「覚悟しぃや~、こうなったらただでは済まさへんで。」 「あ、ああ、あかんねん、うちゴキブリだけはだめなんや~!!」 「人の命かかってるねんで!自分のちっぽけな意地張ってる場合とちゃうやろ!!」 「仲良くせなあかんやろ~」 10:一人称、二人称 一人称:「うち」 二人称:「あんた」 名前は呼び捨て。 時々勝手に愛称を付けたり、その場のノリで「~さん」、「~サマ」などを付けることもある。 11:好きな物 お好み焼き、たこ焼き、絵、本(主にマンガ)、体育、騒ぐこと、酒 12:嫌いな物 ゴキブリ(軽いトラウマがあるらしい)、数学、評論家、頑固な人、抽象画、しけた雰囲気、暇、留守番 13:好きな人 いろんな事情で恋愛は諦めている(ただし転生陣はもうないので恋愛自体に問題はなくなった) 仮に告白されたらその場で断るし、好きな人ができても告白しない。 14:パートナー チェダー(我が子) ヘッズ(掃除の相棒でペット) ミレディ(愛娘) メルルティア(ママ友) 15:属性 水 16:苦手な属性 全て 17:戦闘スタイル ちゃんとした戦闘訓練や鍛錬はしていないので、 転移行と洞穴陣を駆使した(あまり意味のない)ヒット&(反則的な)アウェイが主な戦法。 18:精神力 家庭内事情により肝はかなり据わっており、決断も早い。 アクシデントに順応するのも早く、血などスプラッタな物を見てもあまり動じない。 19:戦闘熟練度 ★☆☆☆☆ 20:技や魔法 技 技は特になし。デッキブラシや棒でぶっ叩くのみ。それか殴る蹴る。 あらゆるところを掃除しているだけあって腕力や体力はある。 元から運動神経もよくケンカ慣れもしているが、基礎も型もへったくれもないので 正面切っての戦闘は無理。 魔法 『水蓮陣(すいれんじん)』 ヴィダスタの基本陣。 陣の中に水溜りができる。ただそれだけ。 掃除の時に使うものなのだが、深さを指定できるのでトラップには使えるかも知れない。 ちなみに、逆さまに描いたり横向きに描いたりすると中の水が出てくる。 『魔輪唱(まりんしょう)』 魔力を増幅させる陣図。少々威力の高い魔法の行使が可能になる。 『転移行(てんいこう)』 ワープ用の陣。模様の中心に行きたい場所の座標を書けばそこに転移することができる。 転移後、陣は自動的に消える。駆け込みはおやめください。 当然転移距離が長いほど魔力も消費する。 便利なのでかなり多用している。 『光輪泉(こうりんせん)』 光属性の陣。アンデットに有効。ただし、この陣図の中に敵がいないと意味が無い。 他の陣図よりも光るのでランプにもなる。(←むしろこっちの用途でよく使う 『治癒陣(ちゆじん)』 その名の通り、回復用の陣。小さく紙に書けば湿布代わりになる。 『洞穴陣(どうけつじん)』 どこかれ構わず穴を作る陣。中は空洞になっており、どこかへ突き抜けるということは無い。 もしどこかに突き抜けたいのなら別の場所にもう一つ同じものを描く必要がある。 保存能力もあるため収納庫代わりに使われていたりしていて、もはや日用品扱い。 模様にバリエーションを持たせることで何種類も穴を作ることができる。 収納した物を出す時は頭上に逆さまに描く方が早い。 なにかしら戦闘でも応用が利くため、転移行と同じく多用している。 『呪縛式(じゅばくしき)』 陣図に描かれた鎖のような模様が相手にからみついて動きを封じる陣。 自分の魔力より魔法防御力の強い者(つまり魔防B+以上)を封じるのは無理。 しかし、自分の魔力より弱い者(魔防C以下)者にはダメージを与える。 『防壁陣(ぼうへきじん)』 防御のための陣。円陣がそのまま盾の役割を果たす。空中に作って足場にすることも可能。 『黒壁陣(こくへきじん)』 防御のための陣その2。陣の上にのっているものをドーム状の障壁で覆って防御する。 物理防御よりも魔法防御に特化している。 21:特殊能力・特殊技能 特殊能力:『複写』 目に映ったものをありのままに描くことができるヴィダスタの潜在能力。 陣図の円が綺麗に描けるのもこれのおかげ。 細部までもれなく描けるのだが、見たことがあるものしか描けない。 『リダスタ補正』 リダスタ家の私有地内では魔法関連の能力がチート。 『鉄壁の自我』 ヴィダスタの精神の根幹にあるもの。 常任離れした非常に強い自我を持っているが、ヴィダスタ本人は自覚していない。 記憶を封印された状態でリダスタ家に転生してもなお口調や性格を前世から引き継げたのはこの 自我の強さのためである。 また、このために「魅了」や「混乱」などの精神的な状態異常になりにくい。 特殊技能:『ごり押し図法』 魔力のみで空中や水中に陣図を描く技。 魂が粉々になった影響で現在使えず、 この線は少し特別で、魔力がこめられた攻撃を受けないと崩れない。 その気になれば瞬時に陣図を描いたり別々の陣図を同時に描いたりできるが、 リハビリ中なので乱用はできない。 『スタンプ』 通称コピペ。手元に書き出した陣図を、目に見える離れた場所に瞬時に描き出す。 ヴィダスタは2種類の陣を合計3つまでなら同時に描ける。 大きさも調整できるが、自分の身長より大きい直径の陣図は無理。 こちらもリハビリ中なので連発はできない。 『貴族の礼儀』 実家の人間が引きこもりばっかりなのでよく貴族間でのパーティやお茶会などに参加させられて いた。 そのためそういった場所での必要最低限の礼儀が身についている。 その気になれば化粧もしてドレスも着て立派なお嬢様にもなれる。 しかし堅苦しいので本人は嫌っている。 22:必殺技 『極彩の水天画(ごくさいのすいてんが)』 陣の中に激流の渦ができた後、渦が水柱に変わり、対象を突き上げたあと地面に向かって叩きつける。 地面以外に描いた場合は、水柱が対象を吹っ飛ばした先(壁など)に叩きつける 一応短いながらも詠唱がある。 「芸術はぁ~・・・(タメ)・・・爆発やっ!!」 『マテリアルクラフト』(現在使用不可) こっちはマジメに体力、ステータス異常をすべて回復する陣図。ヴィダスタの切り札。 かなり強力で、死人でも死亡直後なら蘇生できる。(ただし条件があるようだ) 図式が球状という陣図の中でも特殊なもので、地上で使うときはドーム状に見える。 当然魔力の消費も半端ではないので1日1回が限度。使用後は次の日まで魔法が使えない。 陣図を練るのには最低でも30秒かかる(気合を入れた高速展開は一瞬)。 有効範囲は陣図内のみだが、内側にいる限り外から受けたあらゆる傷は回復し、 魔法攻撃は吸収して回復に回るのである意味絶対防御とも言える。 味方の補助・回復魔法も吸収されてしまうが、陣図の回復量を加速させるために利用するのもあり。 詠唱は 「陣 流れを詠み 影から理解し 欠片を組み 式 形を知り 羅列を絡め 連なれ」 と 「ドアホ!」の二通りがある。 後者を唱えるのは気合を入れて最速で描くとき。 23:能力 体力:C 魔力:B+ 魔法攻撃力:C++ 魔法防御力:B+ 腕力:C++ 物理攻撃力:C++ 物理防御力:C 知力:B+ 素早さ:D 命中:C++(魔法はB) 24:武器やアイテム(説明、長所、短所を必ず書いてください) 武器:『オニビサテライト』 ワイトマンがドロップした物をユキから譲り受けた。 見た目は片手で持てる小さな鎌だが、柄の部分にボタンがあり、灼熱の火の玉を発射できる。 ただし、物理攻撃にはてんで使えない。 充電性。 メインウェポン。 『棒』 折られたデッキブラシ(2代目)の名残。普段は洞穴陣にしまっている。 柄の部分を3mほどに伸ばしてリサイクルした。 その辺の剣も受け止められるほど頑丈だが、攻撃力に欠ける。 アイテム:『洗剤とゴム手袋』 オーバーオールの胸ポケットに在住。 洗剤は実家で調合した特別製。 掃除時に使用。 『カンニングペーパー』×9 オーバーオールの左ポケットに在住。 ヴィダスタが使う陣図が描かれてある紙。 これに魔力を込めるともちろん魔法を発動することができる。 さすがにマテリアルクラフトを描いた紙はないが、 描かれている陣図は誰の魔力でも発動させることができる。 『ナイフ』 オーバーオールの右ポケットに在住。 市販の折りたたみ式ナイフ。それ以上でもそれ以下でもない。 『ハリセン』 ヴィダスタが誰かに突っ込む時に現れるハリセン。 どこに装備しているのか分からない。複数所持。 『万能薬』 ハリセンと同じく、どこに持っているのか分からない薬。 体力・魔力を全快させる。6個所持。 「おいしく飲むには口移しv じゃないと不味いよ」などと言うふざけたラベルが貼られている。 薬剤師である彼女の母が作ったらしい。 『回復薬』 万能薬のあまりの冗談ならない不味さに、ヴィダスタが買い足した市販の薬。 6個所持。 『洞穴陣』 そのほかポケットに入りきらないものは洞穴陣に収納してある。 穴の種類がいくつかあるので、一つの穴からアイテムが全部出てくるわけではない。 入っているものは以下の通り。 ・40メートルロープ 高いところで掃除する時に使う命綱。 ・デッキブラシ(初代) 武器として、絵筆として使えるように改良されたデッキブラシ。20kg。 重くて使いづらい。 ・棒 デッキブラシ(2代目)の名残。詳しくは武器欄参照。 ・デッキブラシ(3代目) ヴィダスタの愛用品。普段は洞穴陣にしまっている。 市販のデッキブラシであるため軽くて使いやすく、耐久性はそこそこ。 武器としての性能はカス同然。チンピラ相手にしか使えない。 ・スケッチブック 洞穴陣に画材セットと一緒に収納している。 ・陣図図鑑 洞穴陣に収納している。かなり厚い本。金具で装飾されている。 あらゆる陣図が載っているが、全て遊び用。 ・アウトドアセット 野宿する用のテントと寝袋と食料一式。今はあまり外泊しないので使ってない。 25:その他 ・オーバーオールのポケットは魔法で空間を広げているのでいろいろはいっている。 ・エロネタにめっぽう弱い。 ・ヴィダは人間として蘇生している。 ・さらに蘇生の際のデメリットや代償はなし。(実質チェダーとヴォルスが肩代わりした) 登録タグ :おばちゃん 双子 妹 母 神札封印者 関西弁
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基本ルール バトルアイランドの大まかなシステム 予選について バトルアイランドのエリア 基本ルール 基本的に蓬栄・智優利の会社。スターデュエルエンタープライズ主催。 キングの提供でお送りする島ひとつ買い取ってそこにソリッドヴィジョンを展開し 行われるデュエルグランプリ「バトルアイランド」が舞台となっています スタンダードの様々なプロデュエリストや選ばれた塾生が大人も子供も関係ありません バトルアイランドの大まかなシステム 全員1隻の豪華客船「わが青春のモテモテカウンター号」でバトルアイランドに向かいます。 その後セレモニーデュエル。 『銀河眼の歌姫チサトVS超時空CEOチウリ』 が行われ、現実時間4/25(土)より開催となります。 予選について 島を駆け巡りDPを集めます。 DPの取り合い合戦です。 誰かがDPを発見すると全員のDパッドにDPの発見座標が送られます。 これによりデュエルをした場合 勝者に150 敗者に50DPが付与。 一定時間以内に相手が現れなかった場合一人でDP(数値は未定)獲得します バトルアイランドのエリア バトルアイランド 遺跡などが多く残っている昔遺跡アミューズメントパーク建設予定地だった島を買い取った なお過去行われた闇のゲームの会場でもあった(遊戯王DM王国編のペガサス島のこの世界バージョンみたいな) このデュエルの様子はSDEチャンネルで生中継される バトルアイランドは全体にアクションフィールドを展開していて7のフィールドに別れる 1.リゾート 大陸南部の港。 特定時以外デュエル禁止フィールドで最初の千里vs智優利以降ここでデュエルできなくなる(ここが全員のスタート地点) 整ったホテルなどがあり夜はここで休める。面倒な人はかくAFで適当に休む事。コテージや山小屋もあります。 2.AF 忘却の廃園 廃墟遊園地フィールド。アミューズメントパーク開発中止地点にAFが展開されていてリアル。 中央分岐地点。霧の谷に向かう人間はほぼ間違いなくここを通る 3.AF儀水鏡の氷界 大陸北東部。寒い。氷の海フィールド。 遺跡らしい遺跡はないが鍾乳洞がある 4.AF水晶の森 木々と水晶が入り乱れる森。南東部 ジェムナイトとナチュルがいそうな感じ。 マスターソード刺さってそう 5.AF侵略の聖域 サバンナにパルテノン神殿みたいなのがある。 北西部 邪教っぽいものもちょいちょい見られる。 遺跡保護のため遺跡内では特定の場合以外デュエルできないようになっている 6.AFフレアジャングル 熱い。火山地帯とジャングルが混在する。 大陸南西部 7.AF霧の谷。龍の霊峰。蓬栄タワー 険しい山岳地帯。大陸北部~最北部 龍の霊峰と霊峰の間に霧の谷が存在し、その奥に蓬栄タワー。 龍の霊峰は基本進入禁止 霧の谷には門がありDPを規定値以上集めたもののみ通り抜けられる。 蓬栄タワーが本戦会場である
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時間軸確認用一時まとめ 通し番号 参加者A 参加者B 舞台 1 蓬栄・智優利 黒崎・チサト 中央タワー 2 ロック 蓬栄・智優利 3 ファム リン 忘却の廃園 4 テトラ クロ 儀水鏡の氷界 5 シエル 陽 侵略の聖域 6 智 黒崎・チサト 水晶の森 7 冴子 クロ 侵略の聖域 8 きんぐ チアキ 灼熱の庭園 9 グラン クリム 10 智 遊希 11 冴子 ミコト 12 静穂 ロック 13 チアキ 十儀 14 クリム シエル 15 きんぐ 黒崎・チサト 16 クロ 遊希 17 智 ディム 18 蓬栄・智優利 ティル 19 ミコト 鈴音 ↑ここまでがおそらく一日目 ↓ここからおそらく二日目 通し番号 参加者A 参加者B 舞台 20 ディム 陽 21 静穂 クロ 22 グラン 智 23 鈴音 チアキ 24 黒崎・チサト 遊希 25 グラン クロ 26 十儀 謎のDホイーラー 27 クロ ディム 28 クロ チアキ 29 十儀 テトラ 30 紅 ロック 31 冴子 陽 32 リン グラン 33 ミコト 十儀 34 冴子 シエル 35 ファム 黒崎・チサト 36 グラン 謎のDホイーラー ↑ここまでがおそらく二日目 ↓ここからおそらく三日目 通し番号 参加者A 参加者B 舞台 37 冴子 リン 38 智 テトラ 39 リン 凛音 40 冴子 クロ 41 冴子 クリム 42 ミコト クロ 43 遊希 ファム 44 グラン クロ 45 十儀 西原 46 智 チアキ 47 リン 智 48 ロック テトラ 49 静穂 蓬栄・智優利 50 黒崎・チサト グラン 51 クリム クロ 52 蓬栄・智優利 オレーシャ 53 凛音 ロック 54 黒崎・チサト シエル 55 クロ オレーシャ ↓幕間 通し番号 参加者A 参加者B 舞台 X1 黒崎・チサト クロ X2 クリム クロ S1 シエル ディム SP1 きんぐ チアキ P1 蓬栄・智優利 チアキ P2 蓬栄・智優利 遊希 P3 遊希 チアキ P4 ミコト チアキ P5 レージ クロ P6 チアキ くしな P7 蓬栄・智優利 グラン F1 冴子 プロフェッサー P8 レージ 蓬栄・智優利 SX1 シエル 黒崎・チサト P9 レージ 蓬栄・智優利 P10 グラン 蓬栄・智優利 ↓ボスデュエル 通し番号 ボス 参加者A 参加者B 参加者C 参加者D 舞台 EX1 Sophia パンドラ きんぐ 黒崎・チサト 龍の霊峰中腹 EX2 Sophia パンドラ ※お互いがボスでのデュエル EX3 覇王きんぐ チアキ 智 あきら リン EX4 暴走ロック Sophia レージ
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時(じ)空(くう)の虚(きょ)構(こう)<ERROR(エラー)>ドラヴィタ SR 光文明 (7) サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド 5500 ■相手が呪文を唱えた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 ■覚醒−自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の、フレイム・コマンド、光または火のドラゴンが合わせて2体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《虚夢の覚醒者<ERROR>ディアボロス Ζ》 作者:恥さらしあざらし デュエプレで《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》のシークレット版が公開された際、解除先が《時空の封殺ディアス Z》ではなく《時空の精圧ドラヴィタ》と書かれているという誤植があったのをネタにした、今更感があるオリカの覚醒前の方。 覚醒先以外はデュエプレ版の《ドラヴィタ》そのもの。 覚醒しない前提ならアンタップが任意の分だけ本家に劣るが、覚醒する前提なら条件が緩い分だけ本家より優先して使えそう。呪文ロック アンタップキラーと味方全員+5000 敵全員-5000は一概に比べられるものではないが。 関連 + ... 《時空の精圧ドラヴィタ》 フレーバーテキスト 世界の理が歪んだ時、相反する存在が1つになった。 評価 名前 コメント
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バトルシティに参加したデュエリストたち ()内はキャラネーム 『融合世界』 三条院・榛(プロフェッサー) 二条院・冴子榊原・智鮫島・テトラ 『シンクロ世界』 潦・とものマルク・イツァム(ディム) ファム・フィーノ 神坂・鈴音 『エクシーズ世界』 橘・千里(くろわっさん黒崎・千里)不知火・隼人(パンドラ)中島・陽 『ペンデュラム:スタンダード』 蓬栄・智優利 紅月・チアキ 西原・栄太郎 水島・ユーキ(遊希)
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メギド・レイン右/弓矢 使用可能職:アグニ